时询问系统一些关于游戏的基本内容设定跟规则的问题,就是利用界面里的help栏去与系统沟通,无论是内心思考、出声询问还是界面选字的文字沟通都可以,而预备玩家则完全没有这种功能。
通过“啊?”“哎?”“你好!”等无用信息不会得到反馈,三五次后会被提示“请选择有效信息进行咨询。
”,张云飞得知了这个帮助系统是半智能ai的问答式咨询系统。
他关于“预备玩家是不是可以通过‘玩家间攻击无效’来试出谁是其他玩家”的问题,得到的答复是:“他们在两个预备玩家眼里是npc,无论是预备玩家查看他们只能得到他们选择好的化名(若未选择则是在玩家被系统选择前在地球的中文名或英文名里由系统自动选择适合现在身体的来标注),还是若预备玩家攻击他们后得到的反馈——npc好感跟区域、势力声望的变化,都会让预备玩家把他们给当成真正的npc。
他们对正式玩家的攻击外表上是跟有效攻击一般无二的,只是不会给正式玩家们扣一点血,也不会造成任何的debuff罢了。
系统会根据情况自动帮正式玩家们选择装死还是提示反击,总而言之,在系统提示上头露馅是根本不可能的,甚至系统还会有很多方便的功能帮助他们进行伪装,他们这些正式玩家只要做好自己,在言语交流跟行为动作上头不要露馅就绝对不会被识破。
张云飞在得到了肯定、确切又详细的答复后,连忙利用系统的界面复制粘贴了系统的答复,再加了几句自己的话后发给了其他几个同伴,提醒他们到时候要注意,即便不彼此配合也不要拖后腿,露底细。
***(第三章完)
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